Par Vincent Elmer
« Humble Bundle » – du nom en plateforme de vente de jeux videos a prix libres – en reste a sa dixieme session. Avec ses editions speciales, et ses versions hebdomadaires, le concept est desormais bien connu.
Tellement qu’il n’inspire plus seulement nos studios independants, a l’origine de l’idee. Meme les gros editeurs participent aujourd’hui a ces ventes de jeux via pack.
Un succes que n’imaginait vraisemblablement pas Jeff Rosen lorsqu’il propose votre option a le frere. On est en 2010.
60 000 copies, a deux dollars le jeu
Alors qu’il vient de rejoindre « Wolfire Games », Rosen cherche 1 moyen de faire la promotion des titres de cet editeur independant cree via son frere. Sur la scene du jeu video depuis 2004, « Wolfire Games » a deja sorti quatre jeux
Jeff est frappe avec le succes des offres de la plateforme « Steam », qui propose des compilations de nombreux jeux durable, a des prix tres attractifs http://www.besthookupwebsites.org/fr/farmersonly-review. C’est le bouche a oreille qui, en fonction de lui, explique egalement le succes de ce systeme : les joueurs se passent les petits plans.
L’autre source d’inspiration, c’est l’idee utilisee pour feter le premier anniversaire de « World of Goo ». Le jeu est propose a un prix librement fixe avec l’acheteur. C’est ensuite lui qui decide une somme qu’il va donner a l’editeur.
Cette promotion limitee dans le moment remporte votre vif succes, ainsi, donne au jeu une enorme visibilite : un brin moins de 60 000 copies vendues Afin de un revenu de 117 000 dollars, soit environ 2 dollars le jeu (apres la part prelevee via Paypal a l’epoque).
Plusieurs jeux vendus via pack de cinq
Le tout premier « Humble Bundle » reste lance le 4 mai 2010. Il regroupe cinq jeux :
Le dernier en liste reste 1 remake en haute definition du dernier jeu de Wolfire Games. La compilation sort d’ailleurs sous l’egide de l’editeur, mais s’en demarquera rapidement pour le second Bundle, qui va ainsi beneficier d’un portail dedie : Humble Bundle Inc. Continuar leyendo